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杀马特文化影响力有多大?连宫本武藏这款皮肤

发布时间:2019-06-22 21:27    浏览量:

  你很杀马特这个说法虽然兴起于2000年,但直到现在仍然被作为打击一个人装束和智商的通用骂人话。而事实上由于杀马特装束是在过于瞎眼,在2018年的现在我们已经很难再寻觅到留着冲天怒发,一缕一缕好像七彩虹的活人杀马特了。杀马特这三个字的进攻对象一下从时尚圈反扑到了游戏圈,是不是很不可思议?搞清楚这个又杀马特构建起来的横跨时尚圈,文化圈,游戏圈三大圈的羞辱链条有多么奇葩,你就知道游戏被扣上杀马特这三个字有多怨。

  2005年到2010年这几年正是网吧春风刮遍大街小巷的时候,那会儿对于年轻人来说主要的互联网社交方式之一就是泡网吧。而劲舞团又因为它老少咸宜的操作方式和纯度极高的社交玩法吸引了一大票年轻杀马特们的加入。对于服装造型的强调让劲舞团和杀马特在外界直接画上了等号,也让游戏走进了这场有关杀马特的混战中。

  游戏中的角色直接躺枪大多是从发型上开始,通过《劲舞团》,杀马特青年们发现了游戏这个充满大量符合他们审美标准的处女地,举个例子就像《最终幻想10》中的经典角色克劳德,亚洲人的俊俏面庞配合着不属于亚洲人的金发,一撮一撮还倔强的向天而立,这种帅气无比的游戏原型几乎成了每一个杀马特男人心中最完美的形象。

  在这种游戏,杀马特不断被抱团的时候,游戏里的角色开始被一个一个推上火刑场,甚至开始在游戏圈里开时候寻找杀马特创始人的活动。

  这个时候第一个被推出来的就是八神庵。日本SNK的经典街机游戏《拳皇》作为早期登陆中国的热门游戏,在玩家的记忆中占有很大的分量,而这个留着一头长能盖过脸庞,紫红好像鬼火的发型,冷酷到底的眼神和那离经叛道的性格,更要命的是,小马甲长衬衫,牛仔裤配绑带,一下就击中了杀马特心中那最柔软的部分,一时间八神立刻被捧成了游戏中杀马特的祖先,

  本来以为这场狩猎游戏杀马特祖先的行动就到此为止了,突然有人跳出来说:你们说的不对!杀马特的祖先并不是八神!话音还没落地,玩游戏的不玩游戏的注意力都被吊了起来,紧接着被推出来的就是格斗游戏里最有名的角色霸王丸。原来《拳皇》第一作《拳皇94》是1994年发售的,而霸王丸所属的《侍魂》第一作是在1993年上市的,好巧不巧制作公司也是大名鼎鼎的日本SNK。

  霸王丸被推上游戏杀马特祖先的理由看看发型基本也能略知一二,按发型定律来看,八神庵也确实只能算是一个纯良少年。可戏剧的是,当一票人准备盖棺定论的时候,站出来了一群为霸王丸发声的人,第一次,游戏玩家站出来为一个游戏角色发声。

  《侍魂》作为格斗游戏的经典,开创了刀剑格斗游戏的先河,而以古代日本武士时代为背景又让其中的每一个角色对于刀剑的理解也与人生信条融合在了一起,这也是游戏能在日本,中国等地都俘获一大批忠实玩家的原因,而作为系列的主角,霸王丸这个男人的人格魅力和人生信条更是深深地影响了接触过街机的那一代玩家。

  武士并不怕死。他们活着只为了修炼自身,和一个目的:铲除邪恶,并消灭所有的敌人……游戏长霸王丸一登场就牢牢抓住了玩家的心,放荡不羁的性格,高超的刀法,坚定不移的信念,就是这种极强的自我人格,让霸王丸有了标志性的造型:散乱的头发,不经修饰的仪容与尖锐的腮胡。

  在围绕着杀马特开始的无差别攻击时,因为霸王丸本身的塑造,竟然让人重新回到了理性的讨论,文化圈,时尚圈的人竟然也了解了这个游戏角色,明白了他相辅相成的人格和造型,一个从外形上100%符合杀马特风格的角色竟然不仅摆脱了杀马特的标签,还俘获了大量的粉丝。

  最近SNK官方又推出了《侍魂》系列的新作:《侍魂:胧月传说》,不仅包括霸王丸在内的经典角色都会重新登台,更重要的是,还能自定义角色捏人!这一次不仅可以扮演霸王丸,还能创造属于自己的爆炸头武士,和霸王丸在江湖中相遇。

  原本格斗游戏中增加了大量RPG元素,可以让玩家真正沉浸到游戏世界观里,了解侍魂中角色的恩怨情仇,对原作中大量经典角色的了解也不再止步于一段人物背景介绍和格斗游戏特有的言简意赅的粗略剧情。

  游戏在风格上也原汁原味延续了侍魂系列的风格,一刀一剑厚重华丽,玩家不仅在游戏中可以互相切磋刀剑技艺,还可以一起组队荡平日本传说的中妖魔鬼怪维护江湖和平。同样是武士,游戏中也有了明显的职业划分,在组队打副本的时候就需要合适的定位,诸如像娜可露露,橘右京都会偏向一定程度的辅助位置,喜欢霸王丸的玩家无所顾忌的选择输出角色就好!

  想和连杀马特都会不掉的真男人霸王丸一起战斗么,《侍魂:胧月传说》将于12月3日震撼开启不限号公测,赶紧预约下载吧,叙写属于自己的男子汉传奇。返回搜狐,查看更多



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